نمایش اخبار مرتبط با بازی :
مؤسسه تحقیقاتی Sensor Tower روز پنجشنبه 1 اکتبر 2020 (10 مهر 1399) گزارش خود از درآمد جهانی اپلیکیشنهای موبایل در سهماهه سوم سال 2020 را منتشر کرد. طبق این گزارش، طی سهماهه سوم 2020، مبلغی معادل 29.3 میلیارد دلار از سوی کاربران برای اپلیکیشنهای موبایل در دو پلتفرم بزرگ اپ ...
جهان فناوری رفتهرفته به میدان نبردی تمام عیار تبدیل شده است. پس از درگیری تجاری میان دولتها و غولهای بزرگ این صنعت، حال نبردهایی میان شرکتهای فعال در این حوزه آغاز شده که هر چند در ابعادی کوچکتر روی میدهد، اما هر یک اهمیت ویژه خود را دارد. در آخرین ...
Huawei Y7p با قیمت مناسب یکی از محصولاتی است که گزینهای مناسب برای دوستداران بازیهای موبایلی به حساب میآید. گوشیهای هوشمند این روزها به ابزاری متداول برای سرگرمی کاربران تبدیل شدهاند. بازیهای مختلف با توجه به توسعه امکانات سختافزاری و نرمافزاری، به شکلی روان و متداول در اغلب محصولات موجود ...
مجموعه Epic Games در روز چهارشنبه 13 می 2020 (24 اردیبهشت 1399) از نسل جدید موتور بازیسازی خود موسوم به Unreal Engine 5 یا UE5 همزمان با نمایش یک دموی درخشان، رونمایی کرد. به گفته Epic، این دمو تواناییهای واقعی نسل بعدی کنسولهای بازی پس از دسترسی کامل توسعهدهندهگان، به ...
با جولان ویروس COVID-19 در سراسر جهان و قرنطینه افراد در خانه، استفاده از اپهای موبایل برای خرید آنلاین، مدیریت امور مالی، تمرینات ورزشی و دورکاری افزایش یافته و به تبع آن زمان صرف شده در گوشیهای هوشمند نیز به اوج رسیده است. بر اساس تازهترین گزارش شرکت App Annie ...
از عمر اولین گوشیهای مخصوص بازی به زحمت نزدیک به 3 سال میگذرد؛ اسمارتفونهایی که علاوه بر قابلیتهای پیشرفته پردازشی و گرافیکی، به امکانات سختافزاری ویژهای نیز برای این رده مجهز بودند. موبایلهای گیمینگ اما به دلیل قیمت بالا چندان در دسترس نبوده و اکثر کاربران از گوشیهای معمول خود ...
در دنیای اسمارتفون، نقش ساببرندها روز به روز پررنگتر میشود. یکی از این ساببرندها iQOO نام دارد که چندان در بازار شناخته شده نیست. حدود یک سال پیش بود که Vivo با معرفی گوشی گیمینگ Vivo iQOO در چین، یک ساببرند جدید را پایهگذاری کرد. حدود 6 ماه بعد، iQOO ...
بر اساس آمار وبسایت gamingscan، ارزش مجموع بازار بازیها، در پلتفرمهای کنسول، اسمارتفون و تبلت، قابل دانلود در رایانههای شخصی و مبتنی بر مرورگر PC در سال 2019 با 9.6 درصد رشد سالانه به 152.1 میلیارد دلار رسیده است. از این میان بازیهای موبایلی بزرگترین و درآمدزاترین بخش بازار به ...
اسمارتفونهای مخصوص بازی طی ماههای اخیر به یک گرایش رو به رشد مبدل شدهاند. با ارتقاء بازیهای موبایلی و نزدیک شدن آنها به گیمهایی که معمولا در کنسول و کامپیوتر بازی میشود، طبیعتا سختافزار آنها نیز نیازمند تطبیق و ارتقاء است. در صنعت گوشیهای هوشمند، کوالکام و مدیاتک دو شرکتی ...
موسسه SensorTower در روز پنجشنبه 21 نوامبر سال جاری میلادی (30 آبان 1398) گزارشی را از وضعیت بازار برنامههای کاربردی در سهماهه سوم 2019 در بلاگ خود منتشر کرد. بر اساس یافتههای پلتفرم Store Intelligence موسسه، 80 درصد از 29.6 میلیارد دانلود اپلیکیشنها در هر دو فروشگاه اپل و گوگل ...
شرکت Arm سازنده و طراح پردازندههای موبایلی حاضر در تمامی گوشیهای هوشمند در روز چهارشنبه 9 اکتبر 2019 (18 مهر 1398) در جریان رویداد Arm TechCon از دیدگاه خود برای آینده دنیای موبایل و آنچه این شرکت غوطهوری دیجیتال (digital immersion) مینامد پرده برداشت؛ Arm برای دستیابی به این مهم ...
بازیهای موبایلی در سالهای گذشته به یکی از سودآورترین بخشهای صنعت اسمارتفون تبدیل شدهاند. در فرایند گسترش این بازیها، گروهی از تولیدکنندگان چیپست به دنبال ساخت تراشههایی با توان پردازشی بالاتر و عملکرد ارتقاءیافته هستند و برخی از سازندگان نیز به طور ویژه به تولید گوشیهای مخصوص بازی روی آوردهاند. ...
مؤسسه Sensor Tower در روز دوشنبه 22 جولای 2019 (31 تیر 1398) با انتشار گزارشی، درآمد جهانی اپلیکیشنهای موبایل را در نیمه نخست سال 2019 مورد بررسی قرار داد. طبق این گزارش، کاربران اسمارتفون طی این مدت، رقمی بالغ بر 39.7 میلیارد دلار را برای اپلیکیشنها و بازیهای iOS و ...
مفهوم گوشیهای هوشمند مخصوص بازی از دو سال پیش با معرفی دیوایس قدرتمندی به نام Razer Phone به ادبیات اسمارتفونهای اندرویدی وارد شد. پس از چندی مدلهای متعددی در این کلاس به معرض نمایش گذاشته شدند که از آن جمله میتوان به شیائومی بلک شارک، بلک شارک 2 و بلک ...
شکی نیست که اندروید با در دست داشتن 85 درصد از سهم بازار جهانی اسمارتفون، فاصله زیادی با iOS دارد، اما علیرغم این حقیقت، فروشگاه اپلیکیشنهای iOS درآمد بیشتری داشته است. مؤسسه Sensor Tower بهتازگی با انتشار گزارشی از دادههای مالی فروشگاههای App Store و Google Play، درآمد حاصل از ...
گوگل در جریان کنفرانس توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی سال 2019 یا همان GDC 2019 در شهر سان فرانسیسکو از چشمانداز و برنامه جسورانه خود برای آینده بازیهای ویدئویی پرده برداشت. این شرکت با معرفی سرویس ویژهای به نام Google Stadia اعلام نمود که قصد دارد در آیندهای نهچندان دور با این ...
استقبال کاربران از بازیهای موبایلی سبب شده که سازندگان برتر این صنعت برای تولید گوشیهای مخصوص بازی از سال 2017 رقابت خود را آغاز نمایند. شرکتهایی که از میان آنها میتوان به Razer (تولیدکننده Razer Phone و Razer Phone 2)، هواوی با Honor Play، ایسوس با ROG Phone، شیائومی با ...
ارائه ساببرندهای جدید توسط برندهای اصلی بازار موبایل این روزها به امری معمول و متداول و عاملی برای جذب مشتریان و مخاطبان تازه بدل شده و به جز هواوی که از چندین سال پیش به این سو، برند آنر را به صورت مستقل ارائه کرد حالا زیربرندهای دیگری از جمله ...
ساخت و عرضه اپلیکیشنهای موبایلی در طی سالیان اخیر همواره یکی از پر سودترین کسبوکارهای مرتبط با گوشیهای هوشمند بوده که علاوه بر توسعهدهندهگان و برنامهنویسان، درآمد هنگفتی را نصیب دو شرکت اپل و گوگل، صاحبان فروشگاههای نرمافزاری App Store و Google Play نموده است. طبق گزارش مالی آلفابت از ...
در دهه اخیر همگام با پیشرفت سختافزاری و نرمافزاری دستگاههای همراه، بازیهای عرضه شده در این بستر پیشرفت شگفتانگیزی را تجربه نموده و به یکی از سودآورترین بخشهای صنعت بازیسازی بدل گردیدهاند. در این سالها از بازیهایی موفقی مانند Angry Birds در سال 2009 و شاهکاری همچون Monument Valley در ...